Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Фэнтези » Прайм. Гонка за уровнем [СИ] - Жорж Бор

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58
Перейти на страницу:
class="p1">Джанго тяжело вздохнул и ненадолго опустил голову, собираясь с мыслями. Но поднять её не смог. Взгляд уперся в глубокую черту на земле, которая начиналась справа от проема в руинах и тянулась на целых семь метров. Даже не черта, а почти траншея глубиной около метра. В самом конце от неё отделялись ещё две. А вдоль были выведены менее глубокие линии.

Несколько секунд Джанго смотрел на странное образование, а потом полез на стену, чтобы посмотреть на это чудо сверху. Может быть сейчас его мозг просто сам добавил смысла рандомным росчеркам неизвестных землекопов. Вот только сверху картина выглядела ещё более четко. Траншея превратилась в четкую стрелку, а росчерки сложились в надпись:

Семнадцать километров. Юго-Восток. Мобов не будет. Просто иди.

Когда-то давно Коля слышал о шутках разработчиков в других проектах. Вроде как они прятали от пользователей одну локацию и ничего об этом не говорили. Но если её кто-то находил, то его ждали просто невероятные сокровища, которые никто не охранял. Жаль, что Джанго давно разучился верить в подобные сказки. Тем более в Прайме, где сейчас кипела очень густая каша чужих интересов.

— Хрен там. — проворчал он и уверенно пошел на противоположную сторону развалин. Обходить не стал и сразу полез напрямую Поэтому без труда увидел ещё одно сообщение, вычерченное тем же способом.

Там ничего нет. Иди по стрелке.

Градус бреда нарастал. Коля хмуро смотрел на сообщение разработчиков и виртуозно матерился. В мыслях, потому что он был приличным человеком. За годы управления собственной гильдией он успел отвыкнуть от того, что кто-то мог себе позволить себе так нелепо им манипулировать. А здесь была именно манипуляция. Его буквально заставляли двигаться в определенном направлении. И выбора у парня особого не было.

Связи нет. Понимания, где он находится нет. Понимания, как отсюда выбраться тоже нет. Оставалось только два варианта. Пойти в указанную сторону или бродить по местным пустошам в поисках выхода. Разум требовал выбрать второй вариант. Чувство орали, что делать этого не стоит. В итоге победил разум.

Через несколько часов парень вышел на к опушке леса. Монстров по пути действительно не встретилось ни одного. Ни больших, ни маленьких. Но и те, и другие тут однозначно были. Когда-то. Но куда делись неизвестно. Джанго нашел немало подходящих точек респа для мобов и даже несколько имитаций укрытий. Может просто декорации. Точно сказать было сложно. Зато насчет крупных обитателей этого места сомнений уже не осталось.

Потому что указанное под стрелкой направление вывело Колю прямиком к огромной просеке в местных джунглях. Здесь земля была мягче и местами сохранила отпечатки каких-то существ. Каких именно неясно, но встречаться с ними парень не хотел. В любом из этих отпечатков можно было устроить шикарную ванну для нескольких человек.

— Что ж… — пробормотал Джанго. — Зато здесь стрелка точно не нужна…

Дальнейший путь занял ещё пару часов и вывел игрока к очередным развалинам. Только здесь они были значительно более…технологичными, что ли? Огромные стены заброшенной крепости зияли чудовищными проломами. Судя по направлению просеки, неизвестные твари напали на это место и уничтожили всё живое.

Коля отлично понимал, что это всё постановка и создано художниками из команды Жилина, но атмосферность этого места зашкаливала. Парень ощущал самую настоящую тревогу и волнение. Пустая крепость смотрелась мертвым оплотом погибшей цивилизации. Уродливые сколы на стенах пугали своими размерами и глубиной. Джунгли за спиной словно вымерли полностью. Даже ветра не было! В воздухе стол запах какой-то кислятины, словно Коля стоял на пороге гигантского муравейника.

— Ну… — хрипловато после долгого молчания, произнес он. — Будем посмотреть.

К пролому в стене пришлось лезть несколько минут. Он находился на высоте десяти метров. Внизу лежали вырванные с корнем куски неизвестного материала, из которого была построена крепость. Коля ожидал увидеть массу высохших тел защитников, но сильно ошибся.

Внутри царила полная разруха. Огромный двор был завален глыбами того же материала. Когда-то в центре находилась небольшая постройка, но сейчас на её месте возвышалась только гора обломков. А рядом с ней, как насмешка, в повалку лежали какие-то предметы. Чтобы разобраться, парню пришлось подойти ближе.

— Быть не может… — потрясенно прошептал Джанго.

В горе артефактов не было ни одного знакомого предмета. Коля просто не мог определить назначение ни одного из них. Разве что несколько видов оружия показались ему знакомыми. Перед кучей стоял большой красный ящик. Видимо, чтобы его сложнее было пропустить. На крышке лежал небольшой медальон, а рядом с ним самый обычный конверт.

Любопытство пересилило осторожность и Джанго взял в руки конверт. В нем была короткая записка. Брови парня неудержимо поползли вверх и остановились только достигнув своей естественной природной границы. Он дважды перечитал записку и только после этого медленно поднял с крышки ящика амулет. Секунд пять парень смотрел на украшение, а потом решительно надел его себе на шею.

Получен класс Хомори

Классовые особенности:

Магический иммунитет — сопротивляемость негативным эффектам увеличена на 10%

Второе дыхание — скорость восполнения всех типов энергии увеличена на 10%

Иной — с шансом 10% обычные заклинания могут дать дополнительный эффект. В зависимости от типа заклинания, эффект может быть положительным или отрицательным.

Печать тишины — в случае разглашения информации о Хомори, получение класса аннулируется

Получено классовое умение!

Рун Гис-Ул

Описание: базовая руна Хомори. Служит основой для создания всех типов умений. В зависимости от комбинации рун, эффект может меняться в широком диапазоне. Для более четкой визуализации необходима привязка к умению одной из новейших школ.

Особенность: руна Гис-Ул может одновременно участвовать только в одной комбинации рун, но удваивает её максимальный уровень.

Базовый эффект: Позволяет игроку превратить 10% массы убитого им противника в Мориден. Максимальное количество получаемого ресурса ограничено. Минимальное количество получаемого ресурса — 1.

Перезарядка: 30 секунд

* * *

Лоррингар. Цитадель.

Несмотря на уверенное заявление о наличии канала связи, Женька сомневался, что у него получится быстро передать необходимые данные Советнику. Чат с представителями расы Диангов отлично работал в пределах Цитадели, но в обнуленных территориях постоянно случались сбои. Поэтому

1 ... 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58
Перейти на страницу: